Lili近距離戰術(中)基本配招
以此開始,要試著論述近距離的配招。
基於Lili的特性,下段偏慢,因此摔技是應當被重視的。
從最基本的模擬開始,
3LP(guard)
1.摔
2.橫移->BD、摔、出招
3.BD
4.繼續出招
此時需要試探對手的行為模式與習慣,
可粗分為LP、2LP、橫移、BD、反技等。
由於Lili沒有快速的上段,因此若遇上8F拳與拼招的對手,
較無法產生壓力。此時需要的就是其他招式性能。
EX:2WK、4WP、2LP、橫移等等。
橫移後的判斷很重要,當對手出招時,應採取9LK、
RP-RK、WP、6WP、橫移WP或2WK是很重要的選擇。
2LP-RP,目前暫時不確定躲避上段的性能。
若對手第二下不蹲的話,則可善用第二下降低硬直。
3RK-RK,若對手並不以跳招來打掉第二下為目標,
則即使防禦第一下後有大硬直-7,仍適合繼續壓制。
此時採取的BD與橫移的比重應較高。
6WK-LK-RK,二發止雖有-9的破綻,且第二發可出
招前打掉,但因有第三下衍生,中、近距離仍可使用
。
9WK-WK幾近於3RKRK之招式,於hit時對手等於陷
入二擇的狀況不會亂動。而防禦後一樣有大硬直-7。
6RP-WP更是沒有對手會隨便亂動的招,值得於壓制
時使用。
BD後對手未BD應可觸及的招式,此尚未測試。
236LP、RP、RK
9WK、9LK
6WK、66WK
3LK、3RK
2RP、2LP(?)
對手BD則較能追到的招只有3WK了
近距離壓制超短招,性能都不錯,可惜距離太短,
並且Lili近距離稍難發揮。且近距離多半選擇3RP。
4RP-LP
6RK
WP
4RK衍生
hit大幅有利,適合3RP、摔、下段強壓的招式。
即使面對8F腳色,搭配躲上段招亦足以壓迫之。
LP-RP
6RP
2LP-RP
4RP-LP
66RK
起身LP
下次測試23 hold出招會有什麼狀態,
23、236直接輸入摔技有什麼狀態。
基於Lili的特性,下段偏慢,因此摔技是應當被重視的。
從最基本的模擬開始,
3LP(guard)
1.摔
2.橫移->BD、摔、出招
3.BD
4.繼續出招
此時需要試探對手的行為模式與習慣,
可粗分為LP、2LP、橫移、BD、反技等。
由於Lili沒有快速的上段,因此若遇上8F拳與拼招的對手,
較無法產生壓力。此時需要的就是其他招式性能。
EX:2WK、4WP、2LP、橫移等等。
橫移後的判斷很重要,當對手出招時,應採取9LK、
RP-RK、WP、6WP、橫移WP或2WK是很重要的選擇。
2LP-RP,目前暫時不確定躲避上段的性能。
若對手第二下不蹲的話,則可善用第二下降低硬直。
3RK-RK,若對手並不以跳招來打掉第二下為目標,
則即使防禦第一下後有大硬直-7,仍適合繼續壓制。
此時採取的BD與橫移的比重應較高。
6WK-LK-RK,二發止雖有-9的破綻,且第二發可出
招前打掉,但因有第三下衍生,中、近距離仍可使用
。
9WK-WK幾近於3RKRK之招式,於hit時對手等於陷
入二擇的狀況不會亂動。而防禦後一樣有大硬直-7。
6RP-WP更是沒有對手會隨便亂動的招,值得於壓制
時使用。
BD後對手未BD應可觸及的招式,此尚未測試。
236LP、RP、RK
9WK、9LK
6WK、66WK
3LK、3RK
2RP、2LP(?)
對手BD則較能追到的招只有3WK了
近距離壓制超短招,性能都不錯,可惜距離太短,
並且Lili近距離稍難發揮。且近距離多半選擇3RP。
4RP-LP
6RK
WP
4RK衍生
hit大幅有利,適合3RP、摔、下段強壓的招式。
即使面對8F腳色,搭配躲上段招亦足以壓迫之。
LP-RP
6RP
2LP-RP
4RP-LP
66RK
起身LP
下次測試23 hold出招會有什麼狀態,
23、236直接輸入摔技有什麼狀態。
